26 de nov. 2008

Tomb Raider: UnderWorld

6 de nov. 2008

BioShock

2 de nov. 2008

Anàlisi "Far Cry 2"

Prince of Persia (Primeres impressions)

9 de set. 2008

Article "Survival Horror"

8 de set. 2008

Anàlisi Super Smash Bros. Brawl

Ara escric per Vadejocs

Desprès d'estar treballant durant un temps en aquest blog redactant les meves impressions sobre videojocs que anava adquirint és moment de donar un pas més i "fitxar" per Vadejocs. La millor pàgina de videojocs de parla catalana.



Tot i que ara col·labori a Vadejocs això no vol dir que em descuidi d'aquest blog. La diferencia que hi haurà a partir d'ara és que haureu de fer un click.

3 de jul. 2008

Especial MGS4: Fotogràf de guerra

Metal Gear Solid 4 ofereix al jugador la possibilitat de fer fotografies durant l'aventura amb una càmera*. Aquest objecte especial ja apareixia a MGS:Twin Snakes, MGS2 i MGS3 però les fotografies que fèiem eren de molt difícil exportació i difusió. Ara amb el sistema de PS3 això ha canviat. Podrem canviar el nostre rol de Old Snake i convertir-nos en un periodista fotogràfic. Captar en imatges la crueltat de la guerra, l'horror d'aquells que ja no els hi queda més temps de vida, la felicitat de la victorià, la bellesa dels llocs destruïts...

Tindrem l'opció de captar fotografies en
  • 1a persona: Equipant-nos la càmera al menú objectes (el de l'esquerra) i prement R1
  • 3a persona: Equipar la càmera i posar l'opció de jugador 2. Activar el comandament 2 i prémer R1


*La camèra és pot aconseguir durant qualsevol seqüència Briefing a la part de dalt de l'avió. Si l'aconseguim en el 4t acte del joc hi trobarem unes imatges realment curioses.

24 de juny 2008

L'última missió



La guerra ha canviat. No és per nacions o ideologies. No és ni tan sols per diners, recursos o creences. Només és per demostrar el poder. Tot està sota control. Els soldats tenen un identificació, les armes tenen una identificació, els equips utilitzen una identificació. La era de la infiltració ha canviat.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots està cridat a ser un dels estàndards exclusius de Playstation3. Hideo Kojima continua confiant la seva obra a la consola de nova generació de Sony. Aquest cop, MGS4 posarà punt i final a la història de Solid Snake i tancarà tots els fronts oberts que havien deixat les darreres entregues.


Solid Snake, conegut ara amb el sobrenom de Old Snake, per culpa del seu envelliment prematur, s’haurà d’habituar en aquest nou camp de batalla on totes les accions estan controlades fins l’últim detall. Les PMC, companyies militars privades, s’estan fent amb el poder i són una seria amenaça pel món. Darrera de totes aquestes PMC hi ha una companyia mare que rep el nom de Outer Haven. El seu fundador, Liquid Snake que s’ha apoderat del cos de Ocelot mitjançant el seu braç pretén convertir el somni de Big Boss en una realitat. Old Snake cansat de lluitar posarà tot el seu empeny i la seva entrega en una última missió: matar el seu germà, Liquid.


Metal Gear Solid 4 reunirà a tots els personatges de la saga possibles. Tornarem a treballar amb el Coronel Campbell, Otacon ens informarà de tot el que succeeixi mitjançant el Codec altre cop, lluitarem conjuntament amb l’equip Fox Hound dirigit per una Meryl més crescuda mental i físicament, ens retrobarem amb la persona que ens va injectar el virus FoxDie, la doctora Naomi Hunter i descobrirem a un Raiden molt diferent del que havíem vist a MGS2: Sons of Liberty. Tots aquests i molts d’altres personatges que haurem d’anar descobrint durant l’aventura jugaran un paper fonamental en aquesta 4a entrega.



El joc comença en ple orient mitjà. Som a l’any 2014, cinc anys desprès dels incidents de Manhattan (MGS2) i nou dels fets ocorreguts a Shadow Mosses (MGS). Old Snake es troba enmig d’una guerra entre dos fronts: La resistència i les PMC. Nosaltres haurem de decidir si volem lluitar al costat de l’exèrcit rebel o si per contra decidim actuar pel nostre compte en aquest camp de batalla. En un principi, les nostres bales haurien d’anar dirigides a les PMC però, si per alguna descuit, ataquem a la rebel·lió se’ns sumarà un nou enemic a la llarga llista que ja teníem.


A Metal Gear Solid 4 tindrem 3 tipus de càmeres disponible. Una que estarà situada per sobre del personatge donant al jugador una vista molt més amplia del territori enemic. Una segona que s’activarà quan ens equipem una arma i apuntem al nostre objectiu situant-se darrera del personatge a l’altura del les espatlles. I una última vista en 1a persona que ens ajudarà a apuntar millor i que a diferencia d’entregues passades si ens podrem moure quan la utilitzem.




En una guerra s’ha d’anar ben preparat. És per això que Old Snake estarà equipat amb la tecnologia més avançada. Un dels objectes inicials serà l’Octocamo, un vestit especial que canviarà el seu color quan entri en contacte amb les parets, el terra o els objectes que trobem durant l’aventura. Un cop camuflats, serem invisibles pels ulls dels soldats i també per a les càmeres infraroges dels Gekkos, un nou Metal Gear bípeda amb una gran potencia de salt. Tindrem l’opció d’escollir si volem que l’Octocamo canvi automàticament o manualment. Un cop camuflats en una paret o estirats al terra ens apareixerà un anell d’amenaça que ens informarà variant el seu color depenent de l’estat d’alerta de l’enemic.




Més endavant, Snake disposarà del Solid Eye, una lent multifuncional creada per Otacon, amb opcions d’escaneig, visió nocturna i visió de zoom. A més, Hal Emmerich també ens farà entrega d’un robot molt petit anomenat Mk.II equipat amb stealth per a fer-se invisible i que tindrà la funció d’explorar el camp de batalla. Si això no fos suficient, podrem noquejar a l’enemic amb petites descarregues elèctriques que el deixaran K.O.


Quan noquejem o matem algun enemic deixarà caure la seva arma que podrem agafar i quedar-nos-la. El problema vindrà alhora de fer-la servir. Com ja hem dit abans, les armes estan sincronitzades per a que només la persona identificada amb la mateixa ID de l'arma la pugui fer servir. Aquí és on entra en escena Drebin, un traficant d'armes misteriós, que ens ajudarà a desbloquejar-les. Un cop l'haguem visitat per primer cop ens deixarà visitar la seva botiga i podrem comprar, vendre o personalitzar les nostres armes. Si ens quedem sense bales només caldrà entrar al menú i comprar-les. El joc comptarà amb un total de 90 armes diferents per que les posem en pràctica amb els nostres enemics.


Però si ens agrada més la infiltració, tornen amb més força les tècniques CQC (Close Quarters Combat) o el que és el mateix combat a distancia reduïda. Aquest cop tindrem diferents opcions alhora desarma a l'enemic: El podrem deixar KO i desprès prendre-li l'arma, sorprendre'l per darrere i fer que aixequi les mans i deixi caure tot el que porta, degollar-lo sense cap mena d'escrúpols... Tot aquest extens ventall de moviments serà infal·lible un cop tinguem a l'enemic agafat. Ara bé, si ens sorprenen intentant-ho l'enemic donarà l'alerta, i ens perseguiran més soldats. Fins que l'alerta no torni a 0 els soldats de suport no desapareixeran.



Com a tot MGS hi haurà diferents "Final Bosses", aquest cop ens toparem amb la unitat "the Beauty and the Beast". Essers sobrenaturals per fora pero molt tendres per dins. En el cas que aconseguim trobar el seu punt feble podrem veure qui s'amaga darrera de la mascara. Els membres d'aquesta unitat són Laughing Octopus, mestre del camuflatge, Cryng Wolf, cyborg amb aparença de llob, Raging Raven, fort i poderós i per sobre d'ells Screaming Mantis, capaç de controlar la ment de les persones. Cada un d'ells tindrà un punt feble que haurem de trobar si volem sortir vencedors del camp de batalla.



Guns of the Patriots no tindrà una localització fixa. Durant l'aventura ens mourem per diferents ubicacions del mapa mundial. La primera parada serà a l'Orient Mitjà, lloc on s'ha vist per últim cop a Liquid Ocelot, on tota l'ambientació estarà cuidada fins a l'últim detall. Podrem veure com a espectadors com es produeix una guerra entre dos bandes i com es destrueixen entre ells. A més, els efectes de llum, els canvis meteorològics, les columnes de fum i les destrosses lluiran fabulosament creant un ambient de guerra espectacular. Les altres localitzacions, igual d'espectaculars, serà millor que les aneu descobrint vosaltres. N'hi ha una però, de molt especial que ens farà reviure sentiments passats. Els escenaris que ens trobarem durant tot el joc seran molt més oberts que els de MGS3 donant la possibilitat de triar diferents camins alhora d'avançar.



La saga Metal Gear Solid sempre ha tingut un argument de pel·licula, potser és per aquest motiu que Kojima ha optat per introduir bastants vídeos als seus jocs. A Metal Gear Solid 4 això també passarà i bastants cops. Els vídeos seran part important per a l'explicació de la trama i per això s'ha intentat interaccionar amb ells de diferents formes. El primer cas és veurà palès durant els Debrifings, on se'ns explicarà la nostre missió, podrem triar entre tres càmeres diferents: la cinematogràfica, on els plans seran igual que a les pel·licules, la càmera de vigilància, ubicada a dalt de l'habitació i, per últim, la càmera equipada al Mk.II, que ens permetrà explorar tots els racons de la sala i descobrir secrets que hi pugui haver.



Un altre manera per a que els vídeos no se'ns facin tan pesats serà mitjançant una opció que ja estava disponible a MGS3, en la qual prement un botó del comandament veiem la visió en primer persona del personatge i descobríem coses realment sorprenents. En aquesta entrega tornarà a fer acte de presencia però, a més, hi haurà una nova "opció" que anomenarem "flashbacks", en la qual prement un altre botó apareixeran imatges dels jocs anteriors recordant persones, moments o llocs. Tot i aquests "mètodes de distracció" no seran suficients per a fer les escenes cinematogràfiques més interactives. És per això, que Kojima ha optat per fer els vídeos molt més espectaculars i impressionants. A més, deixarà a les (avorrides) conversacions per Codec en un segon pla. La excusa que té Kojima per a incloure tants vídeos és que al ser un final de saga on apareixen tants personatges necessita tancar els diferents fronts oberts i no hi ha altre forma per fer-ho. L'únic que podem fer és deixar el comandament a la taula i gaudir de l'espectacle que Hideo Kojima ens ha regalat.



El gran defete del joc i que Konami es va encarregar de tapar fins al seu llançament va ser el temps de carrega de cada acte.Només insertar el joc ja se'ns demanarà una instal·lació que trigarà uns 10 minuts i al començament de cada acte se'ns demanarà una altre instal·lació però aquest cop més curta d'entre 2, 3 o 5 minuts. I si volem re-jugar algun acte ja completat se'ns tornarà a demanar una instal·lació.


La música és un dels altres aspectes més cuidats de la saga. Només cal recordar cançons com "The best is yet to come" de Rika Muranaka (Metal Gear Solid), "Snake Eater" de Cynthia Harrel, "Calling to the Night" de Natasha Farrow per adonar-nos de la gran BSO que acompanya la saga. En aquesta entrega trobem com a tema principal "Old Snake", una cançó lenta i melancòlica que ens evoca al sentiment de tristesa. Per a l'introducció del joc s'ha triat la cançó "Love theme" cantada per Barry White mentre que per als crèdits finals s'ha elegit "Here's to you" cantada per Lisbeth Scott. Per a la banda sonora del joc és torna a comptar amb Harry Gregson Williams amb l'ajuda de Nobuko Toda, compositor de la BSO de Metal Gear Acid i Metal Gear Acid 2. A més, també ha participat en alguna de les cançons Ennio Morricone.



Finalment el joc només va sortir doblat amb anglès i subtitulat a les diferents llengües del continent europeu en la seva versió PAL. És per aquest motiu que tornarem a escoltar les veus de David Hayter (Old Snake), Christopher Randolph (Otacon), Jennifer Hale (Naomi Hunter), Patrick Zimmerman (Liquid Ocelot) o Paul Ending (Coronel Campbell) entre molts d'altres que no desvetllarem per a no avançar esdeveniments.


Metal Gear Solid 4 és un dels jocs imprescindibles de Playstation 3. Encara diria més, imprescindible per a tots aquells a qui els hi agradin els videojocs. La seva història i jugabilitat han anat evolucionant al llarg de la saga fins a l'actualitat donant com a resultat aquesta obra mestra que no deixarà indiferent a ningú Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.



La vida de Old Snake esta a les vostres mans. L'ajudareu a completar la seva última missió?


Monogràfic Metal Gear Solid -3a Entrega-


Metal Gear Solid 4, l’última entrega que tanca la història de Solid Snake, ja és aquí. Els problemes amb els transportistes i la seva distribució han fet que el joc es retardés una setmana. Dimarts 17 es va fer el llançament oficial en territori espanyol quan en principi havia de ser el dia 12. Però abans de conèixer que ens depararà aquesta 4a entrega encara ens queda repassar la història de Big Boss, Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

El “pare” de la llegenda

Snake Eater és la 3a entrega de la saga Metal Gear Solid i la 5a de la Metal Gear. És el primer joc on ens posem a la pell de Jack o més conegut al camp de batalla per Naked Snake, pare de Solid, Liquid i Solidus Snake.

Naked Snake tindrà la missió d’infiltrar-se en territori soviètic per salvar la vida a un científic que els terroristes tenen detingut. Per a no ser descobert, Snake utilitzarà la selva soviètica al seu favor. Tindrem al nostre abast vestimentes de diferents colors que utilitzarem en el moment oportú. Segons el tant per cent de camuflament sabrem si ens poden descobrir o no.

A part de la infiltració apareix un altre concepte nou: supervivència. I és que si el nostre protagonista no menja la seva barra d’energia anirà disminuint fins al punt de morir-se de gana. Per tant, tindrem l’obligació de caçar serps, conills, cocodrils... si volem continuar amb la missió principal.

Naked Snake disposarà d’un sistema de lluita a poca distància anomenat CQC que l’ajudarà a desfer-se dels enemics o deixar-los inconscients. Aquesta tècnica no apareixia en darreres entregues de Metal Gear Solid. Serà un element molt important que si l’arribem a dominar ningú ens podrà parar.

Metal Gear Solid 3 ens situa al 1964, en plena Guerra Freda. Com ja hem dit abans la missió de Snake serà la de rescatar un científic rus anomenat Sokolov, que està desenvolupant secretament un tanc anomenat Shagohod. Els objectius de la missió canviaran quan el Coronel Volgin, líder de la Facció Breznev del Exercit decideix disparar un Davy Crocket (míssil nuclear) en territori rus. El míssil d’origen nord-americà és entregat a Volgin per part de The Boss, mestre de Naked Snake, com a demostració de la seva deserció cap als Estats Units. Per a netejar-se les mans i no tenir problemes amb la Unió Sovietica, els Estats Units obligaran a Snake a matar la persona que ha traït als EUA: The Boss.

Sokolov serà capturat per la Cobra Unit conformat per The Sorrow, capaç de parlar amb els morts, The Fear, expert en camuflatge, paranys i verins, The Fury, que té el poder de controlar el foc, The Pain, que pot controlar les abelles, The End, el pare dels franctiradors, i per últim, The Joy (altrament coneguda com The Boss), experta en tècniques CQC i líder de la Unitat Cobra. Naked Snake serà ferit de gravetat pel seu mentor i haurà de cancel·lar la missió.

Una setmana desprès que sigui rescatat, Snake és enviat altre cop a la selva russa com a part de l’Operacio Snake Eater, per a complir les tasques que li ha obligat els Estats Units. Durant la missió coneixerà un ex-agent de la NSA, EVA que l’ajudarà a infiltrar-se en territori enemic. Desprès de nombroses trobades amb l’Unitat Ocelot dirigida per un jove Revolver Ocelot i derrotar cada membre de la Unitat Cobra, Snake aconsegueix localitzar Sokolov i el Shagohod robat. Volgin capturarà a Snake durant l’infiltració d’aquest en la base de Groznyj Grad. Serà torturat per Volgin i perdrà un ull per culpa de la temeritat d’Ocelot. Gràcies a EVA, podrà escapar de la base enemiga i recuperar totes les seves armes.

Quan Snake torna a la base per destruïr el Shagohod, decobrirà El Llegat dels Filosofs, una organització d’”Il·luminats” que controlen el món des del darrera. Creat pels homes més poderosos dels Estats Units, la Unió Sovietica i la Xina la seva intenció es dominar el món i apoderar-se de quantes més riqueses millor. Però, la riquesa porta a la perdició perquè molts dels membres es van barallar entre ells i l’organització es va desfer. Els diners recaptats van anar a parar al pare de Volgin, que un cop mort els va deixar en herència pel seu fill. Snake s’adonarà que també ha estat enviat per recuperar el llegat dels filòsofs.

Snake destruirà la base, el Shagohod i vencerà a Volgin. Ell i EVA escaparen fins arribar a un lloc on els espera un WIG (avió). Abans però, A Naked Snake li queda una última missió. Matar al seu mestre: The Boss. Desprès d’un emocionant combat aconsegueix reduïr-la. Abans de morir, The Boss li lliura a Snake un microfilm amb el llegat dels filòsofs. Snake i Eva escaparan a Alaska. Mentre Snake dorm, EVA s’apodera del llegat i escapa. Eva deixa una cinta on explica que treballa per la Xina i que l’havien enviat per recuperar la part que li tocava al seu país. A més, també revela que The Boss mai va desertar pels Estats Units i que si ho va fer va ser per ajudar al seu país a aconseguir el llegat dels filòsofs sacrificant el seu honor i morint com una triadora. Jack rebrà el títol que l’acreditarà com a millor soldat del món: Big Boss.



Tal com va passar amb el Metal Gear Solid 2: Substance, Metal Gear 3 va rebre una expansió anomenada Subsistence. On s’hi incloïen nous extres com el Metal Gear Online i el joc Metal Gear 2: Solid Snake. En un principi, Konami España va descartar el seu llançament en territori espanyol però va tenir que rectificar quan milers de seguidors de la saga van protestar per aquesta incomprensible decisió.

Només ens queda Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Se’ns revelaran totes les preguntes que ens hem anat fent al llarg de cada Metal Gear Solid? Ja queda menys per saber-ho.

1 de juny 2008

Resident evil 5

Han passat 10 anys de l'incident de Racoon City. Chris Redfield tornarà a ser el protagonista en aquesta nova entrega que ens portarà fins al continent Africà. La nostra missió serà la d'investigar com es va originar el virus progenitor i eliminar tot rastre.

Desprès que a Resident evil 4, l'heroi indiscutible fos Leon S.Kennedy, en aquesta missió ens posarem altre cop (i ja en van 3) a la pell de Chris Redfield. Un ex-membre dels STARS que es va veure involucrat en l'accident de la mansió de Racoon City. Des de llavors no ha parat de lluitar perquè Umbrella, empresa culpable de l'incident, fos destruïda. Ara, Umbrella ha desaparegut del mapa però el terrorisme biològic continua latent. Africa va ser el lloc on va néixer la humanitat, ara és el lloc on resideix el mal.



En un primer tràiler del joc se'ns va mostrar un escenari en plena llum del dia, cosa impensable fa poc temps en un Resident Evil. La foscor i els llocs tancats sempre han estat un element rellevant de la saga. L'intrusió d'aquest nou element provocarà "efectes secundaris" al nostre personatge tals com la pèrdua de la visió durant un segons quan canviem d'il·luminació o deshidratació per falta d'aigua. A més, en el tràiler ens presenten uns "infectats" molt més àgils i veloços que els Ganados de Re4 i evidentment, que els zombis.



Un dels punts més polèmics del joc són els enemics: gent de raça negre. Des de l'aparició del 2n tràiler alguns col·lectius s'han manifestat en contra del joc per evocar al racisme. No hem d'oblidar però, que Resident Evil 5 només és un videojoc i que tot el que hi succeïx és purament ficció. Deixant de banda aquest tema, en aquests més de 3 minuts que dura el vídeo podem extreure varies conclusions. Seguirà un estil molt semblant al seu predecessor, Resident evil 4. Amb grans dosis d'acció i multitud d'enemics. La càmera estarà en 3a persona a l'altura dels hombros. Pel que fa referència a l'aspecte tècnic del joc, quedarà palès el gran potencial de Ps3 i Xbox360. I per últim, apareixeran personatges coneguts de la saga que fins ara no en sabíem res.



Un nou virus amenaça Africa. Pel que s'ha pogut veure aquest nou virus necessitarà d'un hoste per poder desenvolupar-se. Un cop, la persona s'ha infectat deixa de tenir sentiments vers als altres i es torna "ultraviolent". La seva força i velocitat augmenten de forma impressionant en qüestió de segons. Alhora d'atacar utilitzaran armes blanques, eines o pals que tinguin al seu l'abast i els llançaran contra nosaltres. Si la lluita és cos a cos, els hi sortirà un parasit de la boca al més pur estil "Predator" que si no esquivem ens matarà a l'instant. És per això, que disposarem de "combos" que es podran realitzar amb un sol botó com ja feia Leon al Re4.



Un enemic molt temut de la passada entrega tornarà a fer acte de presencia. L'home de la motoserra tornarà per intentar tallar-nos el nostre cap. desprès de l'èxit que va tenir a Resident evil 4, els desenvolupadors han tornat a pensar en ell per incorporar-lo a la llista d'enemics de Re5. Fins a la data, els únics enemics que s'han mostrat en imatges i vídeos han estat els individus amb forma humana intel·ligents, l'home de la motoserra i els gossos.




Armats i amb bona companyia. Com a tots els Resident Evil, la primera arma de foc de la qual disposarem al principi serà la pistola. Al tràiler, sembla bastant efectiva davant un nombre reduït d'enemics però quan en tinguem 20 a sobre trobarem a faltar una arma "més contundent". Algunes de les armes que s'han deixat veure són: una escopeta, un rifle franctirador i una arma d'assalt. Si no en tenim prou amb aquest arsenal disposarem de l'ajuda d'una nou company femení per aquesta entrega. És desconeix el nom i l'origen d'aquest personatge. Només se sap que ens ajudarà durant l'aventura.



Una altre novetat serà l'incorporació d'un modalitat cooperativa que permetrà a dos jugadors connectats a través de la xarxa compartir de principi a fi les aventures de Chris Redfield. A més, també s'ha anunciat el retorn del mini-joc "Mercenaries".



Resident evil 5 sortirà per a PS3 i Xbox360 a principis del 2009. Esperem que aquesta aventura tanqui algunes de les preguntes que molts jugadors continuen fent-se. Quins són els plans d'Albert Wesker? Per a qui treballa Ada Wong? On són Sherry Birkin i Steve Burnside? i la més intrigant de totes. Aconseguirem finalment veure l'home que s'amaga darrera de l'origen del Virus-T? Tot això només ho podrem descobrir quan surti Resident evil 5...

18 de maig 2008

Monogràfic Metal Gear Solid -2a Entrega-


Desprès de publicar la 1a Entrega d'el monogràfic Metal Gear Solid, ara li toca el torn a la 2a part. En aquest article analitzarem en profunditat Metal Gear Solid: Metal Gear Solid: Sons of Liberty



Simulacre de la llegenda

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty conegut també com a MGS2 va suposar el salt de la saga Metal Gear a les consoles de 128 bites. Això va oferir als programadors crear models en 3D molt més definits, expressius i reals. A més, va oferir noves possibilitats en la jugabilitat com apuntar en primera persona, penjar-se per la baranes o donar tombarelles. L’element, però que va contraure més controversia va ser la decisió d’incloure un nou protagonista a la saga Metal Gear Solid: Raiden. Solid Snake només apareix als primers 15 minuts de joc.

El llançament del joc va ser al 2001 per a PlayStation 2. Mes tard es va llançar una expansió anomenada Metal Gear Solid 2: Substance, per a PlayStation 2, Xbox i Windows. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, que té prevista la sortida pel 12 de juny, tancarà tots els fronts que s'hagin deixat oberts a MGS2.


Han passat dos anys dels incidents de Shadow Mosses. Durant aquests anys Revolver Ocelot ha fet circular lliurement la tecnologia del Metal Gear pel mercat negre. A causa d’això s’han creat diferents versions de Metal Gear. Per a fer front aquesta amenaça tornarem a comptar amb l’ajuda de Solid Snake, membre de Philanthropy (ONG anti-Metal Gear). Un dels prototips de Metal Gear ha estat creat pels U.S.Marines. Snake s’haurà d’infiltrar al vaixell on l’estant transportant fins a un lloc desconegut i demostrar al Govern l’existència d’aquest Metal Gear. Però no serà l’únic invitat a la festa, Ocelot, amb un nou braç gràcies al de Liquid Snake, també va darrera del Metal Gear i ningú li treurà l’idea d’aconseguir-lo.



Dos anys desprès de l'accident del vaixell pretolier a les costes de Manhattan, ens trobem en una planta de neteja mediambiental amb el nom de Big Shell. De sobte, el lloc és capturat per un grup terrorista anomenat Sons of Liberty. Aquest grup amenaça amb fer explotar el Big Shell si no es compleixen les seves exigències. A més, han raptat al president dels Estats Units. Raiden, membre de la reformada FoxHound serà enviat per infiltar-se a la planta Big Shell (Tot això em sona d’alguna cosa).



La missió de Raiden serà la d'alliberar a l'actual President dels Estats Units que ha estat raptat per un grup terrorista anomenat Dead Cell. Roy Campbell i Rose, la seva novia, via codec, seran les uniques persones que es podran comunicar amb ell durant la missió. El lider del grup terrorista Dead Cell es fa anomenar Solid Snake, l'heroi de Shadow Moses. Els altres components del grup seran Fatman, un expert en explosius, Vamp, un vampir homosexual, Fortune, la dona amb sort i Revolver Ocelot, mestre de la tortura i el revolver.
Durant l'infiltració de Raiden al complex Big Shell coneixerà a Irouquois Pliskin, personatge molt semblant a Solid Snake si no fos que aquest va morir fa 2 anys en l'accident del vaixell.



Més endavant es descobrirà que la persona que es fa anomenar Solid Snake, líder de Dead Cell, és en qüestió Solidus Snake, un 3r clon de Big Boss. Que el Cyborg ninja és Olga Gurlukovich, i que Irouquois Pliskin és el veritable Solid Snake disfrassat. També es revelarà que el Big Shell només és una tapadera on realment s'està desenvolupant una nou Metal Gear, el Arsenal Gear, un fortaleza amfibia mobil productora en serie de Metal Gear RAY.



Al final es descobrirà que tot el que ha succeït ha estat planejant perfectament per un grup de 12 persones que es fan anomenar "Patriots" o "Lalilulelo". Tot estava perfectament estudiat per a simular els esdeveniments de Shadow Mosses. Un grup terrorista, un hostatge, un heroi, un ninja, Ocelot...
Tot, excepte l'aparició del veritable Solid Snake al Big shell segons explica Ocelot, espia dels "Patriots", a dalt del Arsenal Gear.



Les coses canviaran quan l'esperit de Liquid Snake controli el cos de Ocelot mitjançant el braç que s'hi va fer implantar. Liquid té l'intenció de descobrir qui hi ha darrera d'aquest grup de 12 misteriosos i que és el que es proposen. Mentre Snake va en busca i captura del seu germà Liquid, Raiden haurà d'enfrontar-se al seu mentor Solidus Snake dalt d'un Arsenal Gear empotrat a la ciutat de Manhattan. La batalla final acabarà amb Solidus Snake caient sobre l'estatua de George Washington. Per últim, Raiden i Solid Snake seran informats per Hall Emmerich que els "Patriots" que estan buscant fa més de 100 anys que són morts.

Com ja hem dit abans, va sortir una versió extensa amb el nom de MGS2: Substance. El joc conté la història principal de Sons of Liberty, el Boss Survival i el Casting Theater. L'addició més important del Substance és l'implementació d'unes VR Missions. A més, hi trobem també un sub-plot anomenat "Snake Tales" on podrem controlar a Snake a la base de descontaminació Big Shell. Exclosiu de la versió per Ps2 va ser la inclosió d'un minijoc d'Skateboarding.



Metal Gear Solid 3: Snake Eater serà la seguent entrega d'aquest anàlisis de la serie Metal Gear Solid abans que surti l'últim joc que explicarà el final de la història de Solid Snake, Ocelot, Raiden... el dia 12 de Juny: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots



12 de maig 2008

Monogràfic Metal Gear Solid -1a Entrega-


Aprofitant l'estrena de Metal Gear 4: Guns of the Patriots he decidit crear un monogràfic especial de varies entregues on es repassarà cada un dels jocs de la saga Metal Gear Solid. Una saga creada per Hideo Kojima amb l'ajuda de l'equip Kojima Productions i amb el vist-i-plau de l'empresa japonesa Konami.

Metal Gear 4: Guns of the Patriots posa punt i final a la història de Solid Snake a Metal Gear Solid. Una saga que ha estat present a 7 plataformes diferents començant per PlayStation, PlayStation2, PC, Xbox, GameCube, PSP i que acabarà el 12 de Juny a PlayStation3. Amb aquesta nova entrega gaudirem d'un altre dels llançaments més esperats. El primer, GTA IV va sortir fa tan sols unes setmanes i va aconseguir vendre en 24 hores un volum de negoci de 310 milions de dolars. Superant jocs com Halo 3 o pel·lícules com Spider-Man 3 i Harry Potter & And The Deadly Hallows.

Hideo Kojima va començar a donar vida al personatge Solid Snake amb el videojoc Metal Gear, llançat l’any 1987 a Japó i Europa per a l’ordinador MSX2, i més tard, per la consola NES (Nintendo Enterteinment System). El joc va tenir una seqüela, Metal Gear 2: Solid Snake, però no va arribar a sortir del Japó fins passats 15 anys.


L’inici d’una llegenda

Al 1998 apareix Metal Gear Solid. Una saga a la qual se li afegirà la denominació de “Solid” en referència a l’adaptació dels gràfics en 3D. El joc va sortir per a PlayStation, consola de Sony, en contraposició de la primera entrega que va donar el salt a la consola de Nintendo, la NES. A part d’incorporar aquesta novetat de les 3 dimensions en va incloure moltes altres. Es va crear un nou gènere en el món dels videojocs gràcies a la combinació del tandem Acció-Infiltració. Un altre de les més rellevants va ser el doblatge del joc en castellà. Fins i tot Hideo Kojima la va escollir com una de les seves preferides per darrera de la japonesa. El joc va vendre més de 6 milions d'unitats col·locant aquesta sèrie com un dels estandarts de Konami.

Per a molts, Metal Gear Solid és molt més que un videojoc, per a d’altres no és res més que una pel·lícula interactiva.

La raó?, simple.

Si d’alguna cosa es caracteritza la saga és pel seu enrevessat argument, per la profunditat dels seus personatges, per l’utilització de moltes escenes cinematogràfiques i per tractar de temes mediambientals i d’àmbit filosòfic. La banda sonora va a càrrec de Konami mentre que de l'opening i l'ending se n'encarreguen TAPPY i Rika Muraoka amb "Main Theme" i "The best is yet to come"

En les següents línies s’explicaran alguns dels fets ocorreguts al joc que seran claus per entendre la trama del joc:

"Any 2005. Han passat 6 anys dels fets ocorreguts a Zanzibar (Metal Gear 2: Solid Snake). Ens trobem a l’Illa Shadow Mosses, pròxima a la costa d’Alaska. Un grup reduït de membres de la unitat FoxHound s’ha apoderat de l’illa i llançarà una bomba nuclear si no s’accepten les seves exigències. El líder del grup rep el nom en clau de Liquid Snake. Curiosament té el mateix nom en clau que el nostre protagonista. Però que se sàpiga fins al moment, Solid Snake era fill únic.

A part del líder de la Unitat, Liquid Snake, entre els seus membres hi destaquen Revolver Ocelot, expert en la tortura i en els revolvers, Vulcan Raven, un gegant espiritualista, Decoy Octopus, mestre de les disfresses, Sniper Wolf, la bellesa convertida en arma, i Pshyco Mantis, mentalista capaç de llegir els pensaments de les persones. Les exigències d’aquest grup terrorista és que se’ls retorni el cos de Big Boss, el millor soldat del segle XX.

Solid Snake serà informat de l’incident i se l’enviarà immediatament per tal de resoldre el problema. El seu objectiu serà infiltrar-se a la base militar, rescatar a tres persones: Meryl Silverburgh, membre de Fox Hound, Donald Anderson, el cap de DARPA (Agencia d’Investigació i Defensa) i Kenneth Baker, President de ArmsTech i investigar si l’enemic es capaç de llançar l’atac nuclear.

Solid Snake no podrà comptar amb l’ajuda de ningú. Únicament rebrà informació mitjançant un aparell microscòpic anomenat Codec situat a l’interior de l’orella. Amb aquest aparell és podrà comunicar amb Roy Campbell, cap de les operacions, Naomi Hunter, cap del departament mèdic de FoxHound, Mei Ling, inventora del Codec, Natasha Romanenko i Master Miller, experts amb armes o situacions de guerra.

Solid Snake s'enfronta i derrota a molts dels soldats de FOXHOUND i a l'unitat d'elit, excepte Revolver Ocelot, que escapa, i Decoy Octapus, que mor de manera misteriosa a causa d'un atac de cor quan estava disfressat de Donal Anderson (DARPA). Durant la missió, Snake descobrirà que tant ell com l'oficial en cap de FOXHOUND, Liquid Snake són genèticament iguals que Big Boss. El duel amb el seu germà biològic acaba amb la sobtada mort de Liquid d'un atac de cor semblants als de Decoy Octapus i Kenneth Baker. Naomi Hunter explicarà a Snake que és el portador d'un virus anomenat FOXDIE, al qual, se li desconeixen els efectes. Snake, Hal Emmerich i Meryl Silverburgh són declarats oficialment morts.

Un dels supervivents, Revolver Ocelot, revela ser un doble agent que treballava al mateix temps per l'unitat FOXHOUND i pel president dels Estats Units George Sears, que rebia les especificacions del nou Metal Gear REX guardat a les instal·lacions de Shadow Mosses."

A causa de l'èxit de Metal Gear Solid, GameCube va rebre un remake d'aquest joc. Metal Gear Solid: Twin Snakes va ser el titol elegit. Les novetats més importants que oferia eren uns gràfics com els de Metal Gear Solid: Sons of Liberty, uns moviments nous i més ràpids, unes escenes d'acció made in "Matrix" i una millora de la IA de la CPU. El doblatge en castellà però, es va quedar en no res.

A la pròxima entrega repassarem Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty i Metal Gear Solid 2:Substance que van sortir per a Ps2, PC i Xbox.